Animação tradicional:

Animação tradicional é também conhecida como “animação por célula”, por ser desenhada a mão cada quadro. Ela é o tipo de animação mais velha e mais popular.
Os desenhos são feitos a mão e copiados em um plástico transparente com o nome de célula. Após copiar para a transparência, essa é colocada sobre um fundo colorido e os movimentos da animação são fotografados quadro a quadro. Esse uso já ficou ultrapassado desde que começou o uso de scanners e computadores para transferir os desenhos digitalmente para películas de 35mm, esse tipo de transferência já está caindo em desuso.

Rotoscopia

O rotoscópio é uma técnica que cria a animação a partir de um filme, nele os animadores se utilizam do filme gravado para redesenhar por cima transformando os quadros gravados em animações.
Max Fleischer foi o inventor do rotoscópio que o utilizou pela primeira vez na série “Out of the Inkwell”. Vários filmes se utilizaram desta técnica: Cab Colloway, Betty Boop do começo dos anos 30 e Gulliver.
Wall Disney criou muitos filmes através da rotoscopia, alguns deles são: Branca de neve, A bela adormecida, A pequena sereia, A bela e a fera, Aladdin, Pocahontas, Atlantis e Lilo e stitch.
Rotoscopia diretamente é utizada como ferramenta de efeitos especiais para filmes.  Desenha-se a silhueta de um objeto qualquer (matte). Esse efeito cria um espaço vazio no fundo da cena, permitindo assim que objetos sejam colocados em cena. Essa técnica foi substituída pelo croma key que consiste em filmar em frente a uma tela azul.

Animação Digital
Consiste na criação de animações utilizando computadores, podendo trabalhar com imagens gráficas em 2D ou em 3D. Essa técnica tem sua finalidade para filmes em geral, como propaganda e cinema.